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而好好玩了一阵,但无论怎样都无法控制大空火焰的冬弥,很快就对死气之炎失去了兴趣, 后来甚至因为戴着石头指环会妨碍握剑,干脆连石头指环都不戴了, 用一根绳子串在脖子上。 “哦, 抱歉,我没有那个意思,只是火焰那种东西不太好控制啦,反正有没有都一样吧——?” ——石谷御我流, 一之型·突! 话说到后半时,还处于入口前方的冬弥, 在话音落下的瞬间, 就已经跨越过中间的大片空间,向前突刺的剑锋也毫无阻碍地刺入了幻骑士的身体。 不对,这个触感…… 将一之型直接作为突进技使用的冬弥瞬间回头, 以剑格挡住了从侧后方袭来的攻势,幻骑士的剑比他想象中还要快一分,直到此刻,刚才站在那里的那个“幻骑士”才扭曲了一下,消失不见。 “你的直觉很敏锐,可惜,之前没有过和四刀流实际交手的机会吧。” 没错,四刀流,就意味着—— 当冬弥挡住幻骑士以十字交叉攻来的双剑之时,他的第二对手臂的双剑,继续以刁钻的角度向冬弥的两肋刺来! “!” 冬弥瞬间撤去了剑上的力道,反而迎着幻骑士的剑锋向前踏出一步,他都能感受到剑锋及体时那种刺痛的凉意。 任何武器都有着所谓“近身圈”的存在,这是挥动武器时产生的必然死角,攻击范围越广,被近身时产生的死角也越多。 冬弥的这一步就恰好跨入了幻骑士的近身圈之中。 剑这种武器虽然比不上长枪,但同样有着“近身圈”的存在,在这种死角上,四刀流反而比一刀流劣势得多,因为越是靠近、越是狭小的空间中,首先如何避免自己的四把剑砍在一起就是最大的难题了。 虽然冬弥主动撤剑,但幻骑士此刻反而无法攻击到近身的他,甚至连抽剑格挡都做不到,下一刻,冬弥重新凝聚起来的逆风斩直接将他一劈为二。 “触感还是不对啊,呼,算了……”冬弥看着被他一劈为二的“幻骑士”也在扭曲中消失,伸手摸了摸身上,最外层的衣服已经被切开了一层,“吓我一跳,感觉真险啊。” 幻骑士的身影第二次在距离冬弥十米开外的地方出现,这次他的表情已经凝重许多。 能够最快就发现四刀流的弱势之处——比一刀流还要劣势的近身圈,并且凭借这一点在实战中胜了他一招,到底该说是观察力敏锐,还是……那可怕的战斗直觉呢? 冬弥重新摆好架势。 “来吧,让我们继续吧。你说的没错,我的确没有跟四刀流交手过的机会,没有累积过战斗经验。不过是用剑的话,不论是几刀流都是一样的呢。” “……不愧是得到白兰大人高度评价的人,看来只是四刀流没法打倒你……作为剑士,我本来不应该依靠外物,仅仅相信自己的剑,但——为了白兰大人,我什么都愿意去做!” 幻骑士直接松手,手中的四把剑掉落在地上,发出叮叮当当的声音,然后一连拿出了三个匣子,同时中指上的玛雷指环火焰大盛,但更引人注目的,是他套在食指上的另一枚戒指。 它的戒面看上去就像是一个张大嘴巴的骷髅,还靛青色火焰的跃动下,看起来就像活物一样嚎叫着。 ——匣兵器·幻海牛! ——匣兵器三匠肯尼西留
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