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作着百酒就离开了广场,顺着蜿蜒山路找着敌人身影。 上一轮报点,郁峥看到敌方百酒落单在这片区域,不知他是否已经转移。如还在此,他倒想与之一搏,试试百酒这个角色的战斗手感。 百酒的普通攻击自带半秒眩晕效果,三个技能分别是酒坛阵、绘扇护盾和假死闪避。虽说三个技能都无法造成大额伤害,但酒坛阵中百酒攻击速度能大幅增强,技能冷却时间缩短三成。这个角色若用得好,说不定可以借着地形和酒坛阵的增益加持打出不俗操作。 郁峥脑海里还在计算着多技能衔接的时间差,冷不防看到远处人影闪动,手速极快地往侧边一闪,后退着躲进阴影区去,不前不后地尾随着猎物,寻找地形条件合适的战场。 郁峥看着敌方百酒漫无目的的闲逛,抓住一个条件稍好的山谷对其发起了攻势。乘其不备,郁峥从他背后落地,在踏到地面发出声响的一刹那敲扇,瞬间眩晕住了敌人,再无缝对接酒坛阵,等敌人反应过来之时,已经满地都是酒坛障碍。 郁峥稍做撤离,借着一个酒坛跳高飞起,让敌人掷来的扇子落空后,旋即一侧身打开绘扇,精准地估算到了敌人准备逃跑的路径,先声夺人地截断了他的退路,顺带再用扇子敲击到了闪避中的敌人。 眼看敌方百酒血条空了三分之一,慌不择路地张着扇面准备应对,郁峥不进反退,牵引着敌人进入他布置的酒坛阵深处。 敌方百酒又惊又惧,在频道里发出求助的快捷信号,不愿被欺负一顿还放任郁峥逃脱,不依不饶地贴近,倒还真秀出了几个颇为讨巧的走位,旁敲侧击地同郁峥互耗了些血量。 被敌人近身袭击到的郁峥兴味正浓,也知道增援在即,如不能快速收割掉这个落单还不知死活的猎物,那双方境遇便会在不久后逆转。如此想着,郁峥赶忙操作着百酒用假死大招骗取敌人视野,在敌人还未反应过来之时换成兔状原型,顺利绕后至敌人身后换回人形,借着即将到时但犹存的酒坛阵的加持效果,连敲三扇收走了这只可怜的兔子。 等到其余敌人闻讯赶来,只看到一地的破酒坛碎片,以及在酒水中躺尸的队友。而罪魁祸首早已逃之夭夭,不知所踪。 [系统]我方玩家“大鱼(百酒)”战胜敌方玩家“大风车(百酒)”,敌方剩余复活机会9次。 系统播报一出,队内频道和公频都有了反应。 [队内]抱碗少女(西奥多):可以啊老哥,这局靠你了。 [队内]抱碗少女(西奥多):刚才那个说百酒不行的,你行你出来啊。 [全部]大风车(百酒):大佬,你卡视野好熟练~ [全部]大风车(百酒):那几个酒坛位置也是设计过的吧?你教教我好么?求你啦~ 直播间的观众也对郁峥刚才的操作表示赞赏。 “看到大鱼玩的百酒,我觉得我玩的是个假兔子。” “有两次借着酒坛跳高,还躲避了两次敌方投掷来的酒坛,意识可以。” “大鱼明显不熟百酒,刚才在赶路时对着空气敲扇子开扇子的,估计就是为了测试流畅度。” “看看对面的玩家,心痛大鱼遇到的队友。” “我还是听着‘这局靠你’这几个字不爽,大家不都是队员嘛。” “其他队友估计放弃了。” 正如弹幕所言,其余四
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