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摇了摇头:“游戏的前期投入太多了,贸然推翻重来,浪费人力物力,在现有剧情上再做修改也改不出让人满意的东西,不如保持现状等回本之后彻底放弃这个项目,重新开发新项目。” “你说什么?”许以难以置信地望向他,眼睛睁得大大的,紧紧盯着贺冉,“你不要口碑了?” 贺冉面不改色:“我要考虑公司整体的运营,项目出了问题,我是来追究你们的责任,而不是让你们把问题甩给我。游戏重做成本远高于新开发项目,就这样,保持现状。策划程序都吸取这次教训,没有下次。” 听到贺冉这么说,不想再加班加点的员工们也跟着纷纷点头。 可能是真心实意地觉得贺冉说得对,有几个员工看向许以的眼神都带了几分不满,好像他不是在说实话,而是在挑拨离间,试图抢风头邀功当救世主一样。 贺冉站起身,直接挥了挥手,表示不想再谈这件事了。 许以还有话想说,但顾及贺冉的老板面子,便还是坐下了。 散会之后,许以就跟着贺冉进了办公室。 “贺总。”没等贺冉坐到老板椅上,许以就小跑着到了办公桌前面,把刚才从同事手里拿来的营业额摆到了桌子上,“你仔细看看,这是这款游戏的销售,和我们以前游戏的销售状况。” 贺冉直接把许以摊开放到他面前的文件推了回去,声音也颇为无奈:“我已经把这份文件看过好多遍了,知道现在什么情况。” “那为什么不及时止损?”许以还想继续说,却被贺冉打住。 “你知道重新推翻项目要花费多少人力物力吗?”贺冉紧紧地盯着许以,神情严肃,“重制和优化永远都是最耗时耗力的,在这个项目上我们已经投入太多了,我能明白你想把一个项目做好,但不可能所有事情都像你想象的一样完美。” 是,贺冉永远都有他的理由,而且他的理由总能让人找不到该还击的地方。 但许以知道,这就是贺冉。也是他们俩人之间永远会产生争执的地方。 许以平复了一下情绪:“贺冉。” 贺冉看向许以:“我知道你想揽下这个责任,但一个游戏出问题绝不仅仅是剧情的问题,刚才他们的回答你也看到了,互相推诿责任,既然大家都觉得好,那我倒要看看面对这么一个烂摊子他们要如何做到回本。” “你不能这么任性拿项目做赌注。”许以疲惫地看向贺冉,“算了,你有你的打算,或许你是对的……” 贺冉敏锐地觉察出一点不对:“你想说什么?” “我还是坚持是商业化运作把玩家想得太复杂了,打动人心的东西永远是作品,既然想吃这碗饭,必须明白玩家真正的需求。” 贺冉举反例说道:“那你觉得市面上那些火爆的低成本粗制滥造的作品是玩家需求的吗?” “……” “他们踩上了热点,跟风圈了一波钱就走,也不会考虑游戏后续会不会存活,短期能赚一波快钱回本就可以。”贺冉无奈地说道,“我知道你不认同,但这是现实,精良制作周期久、耗资大,游戏的生命周期也都只有那么一两年,现在可供玩家选择的太多了。” 许以听不下去了。 贺冉站在商业者管理者的层面太久,思维方式已经和他完全不同。 “贺冉。”许以又喊了一遍他的名字。
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