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可以互相讨论一下, 彼此吸取经验教训, 有利于以后的任务更加顺利的完成。 这一次, 乔珊似乎提起了干劲,不仅完成了主线任务,还主动触发了好几个支线任务, 用她的话来说, 就是“在初级任务里多多锻炼自己的能力,顺便多积攒一些积分,免得以后被灭得太惨。” 苏苒对此忍俊不禁,但也觉得她说得有道理, 其实,说起积分, 她这次的收获很大, 因为越级挑战,相当于刷了三个初级任务, 直接获得了三倍的积分,如果继续下去,或许她比一般人得到的积分都要多一些。 但是,若是想要借此刷分,她对此却不抱太大希望,因为玩家的等级并不是一个数据性的直观概念,简单来说,一般实力的玩家,在有输有赢的情况下,应该最多会在初级任务里刷满十个任务,但如果有的人连续通关,而且得分比较高的话,那他的评级就会升高,可能只要刷够五个初级任务就会升级成中级玩家,浮生游戏发布的任务,基本是按照玩家的实力水平来发布的,所以,想要作弊的可能性很小。 所以,她这一次越级挑战,而且还顺利通过了,她觉得,或许过不了多久,她的评级就会上升,到时候,她就无法获得三倍或双倍的积分了。 这是一种压力,同时,也是一种动力。 之后,苏苒又打开浮生游戏app的界面,查看了一下所谓的“控梦者”道具。 苏苒发现这件道具其实是由她自己制造的“入梦者”升级而来的,在李春英的梦里,她突然学会了变换梦中的场景,如此一来,变相的就把基础的“入梦者”升级成了“控梦者”,它的能力也随之提升了一大截。 【控梦者(可升级): 属性:特殊道具; 使用方式:主动触发; 功效:1、道具持有者可进入指定对象梦中与之交流,并操控其梦中情景; 2、在对方看到持有者眼睛的情况下,道具持有者可对其施加精神攻击。】 在看到控梦者新增加的功能时,苏苒觉得这件道具真的挺不错的,她的武力值一直是个软肋,而这种精神攻击能有效的弥补这一方面的短板,因为这种攻击是针对精神上的,所以既可以作用于人类也可以作用于鬼魂,对她来说是很合适的道具。 尤其,因为是自己制造的道具,所以附加了“可升级”的属性,这倒是一个意外之喜,也就是说,只要以后她继续领悟空间的力量,那么,很可能会进一步提高道具的能力。 所以,对于现在的苏苒而言,因为道具可以自己创造,故而所谓的系统奖励其实已经没什么太大的用处了,除了这件“控梦者”,她还做了一件瞬移道具“快闪手串”。 【快闪手串(可升级): 属性:特殊道具; 使用方式:主动触发; 功效:瞬间移动,道具持有者以自身位置为中心,方圆100米半径内,可实现瞬间移动,冷却时间:1小时。】 之前苏苒把手/枪借给乔珊使用,因为她的枪法一般,一时用不着,所以就没有拿回来,这样算来,她现在手上的道具数量已经超过了五件,分别是:厉鬼的祝福(道具卡),同心结(道具),五雷符,护身符,控梦者(可升级),快闪手串(可升级)。 她思考了一下关于下一个任务该如何安排
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