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横纵行走中外。只有你想不到的,没有游戏里不涵括的。 玩家们都如此NB了,那游戏中的NPC必须得更NB才能配上这些玩家吧? 没错,它们比玩家还NB。 【末日杀机】中的NPC统称兽类,主要是来源于各种神话、童话乃至传说中的各种怪兽、神兽以及异兽。有科学研究中切实存在过的霸主恐龙,也有龙生九子各有不同,更有把守地狱之门的三头犬。 按道理而言,这么复杂的一个游戏世界,那任务一定也很复杂,任务线和副本也应该十分丰富吧? 可惜,并没有。 【末日杀机】的任务线极为单一,就是‘猎杀兽类——升级——继续猎杀兽类’的单一循环。 如果说,上一个测试【蛇祸世界】主要拼的是智商和思维,那么【末日杀机】这个世界拼的就是纯武力。在这个世界,谁的拳头大谁说了算,就是这么简单粗暴。 将整个测试世界的细节从头到尾回忆完了,安奕行就打开了自己的【参赛者基本信息面板】。 原游戏当中,玩家进入游戏世界,世界会给玩家随机匹配人种和职业。而经过宇宙守护者手的测试世界,虽然不会给他们这些测试者重新安置人种,可也却会给他们随机一个职业出来。 参赛者基本信息: 姓名:安奕行 性别:男 年龄:27周岁 身高:191cm 体重:78Kg 人种:地球人—黄种人 参赛者基本属性(可变属性): San值:500 睡眠恢复 饱食度:300 进食恢复 血量:1600 血量自然恢复力:8点/小时或补血物资 体力:1500 体力自然恢复力:8点/小时或体力物资 耐力:1200 耐力自然恢复力:12点/小时或耐力物资 敏捷:280 参赛者升级属性(一般情况不可变属性): 潜力:120 技能:地灵守护、百毒不侵 *参赛者临时面板: 职业:言灵师 精神力:500(基本属性) 800(职业增幅) 血量:1600(基本属性) 200(职业增幅) 体力:1500(基本属性) 200(职业增幅) 技能: 主动技能: 精神控制: 使对方失去意识,范围一公里。每分钟消耗100点精神力,精神力消耗完毕后,每分钟消耗200点体力,百分之百触发。 *注:当针对对象为蛇形生物时,有百分之三十几率触发震慑效果。 傀儡控制: 控制对方活动,范围一公里。每分钟消耗180点精神力,精神力消耗完毕后,每分钟消耗300点体力,百分之七十触发。 *注:当针对对象为蛇形生物时,百分之百触发。 被动技能: 震慑:使蛇形生物惧怕,百
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