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圣歌:我没有, BOSS索林好像放弃墓园下面那个据点了, 我们的队伍只把新月城地下的下水通道走了一遍, 里面真的超酷! 圣歌:不过也有成功刷到BOSS的队伍, 在城内平民区的市集那边。那里是安全区, 听说他们队伍里有人在逼逃了BOSS后跑得比较慢, 结果被卫兵以扰乱治安的名义抓到监狱里去了哈哈哈哈。 路易斯:他们碰到索林的时候, 对方还是受伤状态? 圣歌:我听说是, 看上去挺惨的,实力应该比你们挑战的时候弱一点。 圣歌:大神你既然有空, 我马上就出城!我们在副本门口集合? 路易斯:好。 盯着对方的回复看了一会儿, 路易斯也不知道自己是该为索林的遭遇高兴还是忧心——他既为他能逃脱系统和玩家们的围攻感到高兴, 又为他在伤上加伤之后愈发陷入困窘的情况感到担心;更令人无法忽视的是, 万一系统改变任务要求…… “你在想什么?” “没事, 我们去墓园那边的副本入口吧。”路易斯回过神, 朝关心的撒穆尔摇摇头。 这些问题说不说都是一样的无解,没必要让撒穆尔也为之烦恼。 这两天里的大部分时间他们都花在了副本上,一一挑战过新月城内外的所有副本, “墓园鬼影”和“风铃庄园”这两个暂时还几乎没人能攻破的副本是路易斯尝试的重点。 这些副本里的敌人中并没有让路易斯感觉非常棘手的类型,但因为通常加入的都是没有固定配合的野队,所以他们的挑战有成功也有失败,或者说失败才是常态。有因为队友间莫名争吵起来导致队伍解散退本而失败的情况,有探索路线时游侠没有解除陷阱导致全队陷入困境而失败的情况,有不知道哪里犯错但就是找不到BOSS而只好退出副本失败的情况…… 总之,路易斯感觉自己在这几天的副本冒险中得到了极大的锻炼,不仅熟悉了各个副本内的情况,还更深刻的见识到了玩家们千奇百怪的一面。 虽然撒穆尔也无法对副本成形的原因提供什么有效建议,但不得不说它真的是种有趣的东西。 “墓园鬼影”的副本背景路易斯已经很熟悉了,无论什么时候进这个副本,本内的时间都处在漆黑的深夜之中,只有幽幽磷火能给进入其中的玩家带来一点光亮。 副本里第一关要面对的敌人是在墓园内各处漫无目的飘来荡去的游魂,它们的平均等级不到40,虽然部分免疫物理攻击,但却完全无法抵抗雷系、火系法术和力场系、精神系术式的伤害,是其中最容易清理的一类怪物;唯一的难点在于游魂之中所完美隐藏着的游魂BOSS,它和其它任何一只游魂在外表上没有丝毫区别,如果有倒霉的家伙选中对付的第一只游魂就是BOSS,那他就等于预定了一次游魂们的集体招待。 消灭了所有的游魂怪物之后,守墓人小屋里的两位守墓人会被惊动,他们会和玩家们交谈,但他们不再是副本外友善的原住民,而是要赶走墓园入侵者的副本BOSS,是玩家们的大敌;两位守墓人的实力都接近中阶,一位是武者一位是祭祀,彼此间攻守相助配合紧密,很不容易解决。 两位守墓者被打倒后,最后的大BOSS才会姗姗出现,路易斯下本多次,只见到过它两面……
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