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   Chapter 4、第一部电影的题材 (第1/2页)

    

Chapter 4、第一部电影的题材



    大家好,我是由子嫣。哇,这个直播平台的流量还挺大的。

    明媚的露齿笑,一瞬间成为了大家记忆里难以抹掉的笑容。

    她低估了自己笑容的感染力,眼前飘过的弹幕稍息就密集了起来,百分之七十都是***,有信息含量的弹幕也是各种表白,她挑了挑眉后开始带观众看她的工作区域。

    左边的房间是微型拍摄场地,真实还原现实中的拍摄场景,包括场景布置、道具、效果和机位等等。

    这些工作都是现实中她无法独自胜任的,但在这工作室里就可以一手包办排练,直到符合心目中的拍摄成果。

    偌大的房间中心就是一个2×2大小的沙盘,旁边有面板可以预设各种场景、道具和效果渲染,还可以增加沙盘的数量,加快微型拍摄的速度。

    还有附加功能,是把沙盘做出来的作品成本做最高预算,误差不超过百分之五,不包括演员片酬。

    不过附加功能需要支付推荐值才能使用,推荐值是电影在现实放映后才能获得的能量单位,也就是说她第一部电影无法使用这附加功能。

    因为观众看完电影后,最直接表现出满意的,不是看什么表情和动作,而是看会不会跟自己的朋友说,我刚刚看了一部不错的电影。

    甚至,如果观众在推荐电影的行为中获得来自于朋友的肯定,那他对这部电影的喜爱度亦会直线上升,所以推荐值是很有参考价值的能量单位。

    接下来,就是中间的群众反应试映室,好的电影都可以称得上是浓缩的人生百态,而商业电影,还需要能引起热情的视觉效果和剧情。

    这其中有一点非常重要,就是在有限的时间里让观众对一个物,产生认同感,这个物可以是一个人、一个行为,或者是一个观念。

    而这个房间,就是推演观众看电影时的状态,比如说,电影里有一段剧情有不少观众表现并不集中,就该考虑修改或删减,然后在以全息投影播放作为参考。

    推演结果跟真实情况的误差不过百分之0.5,足够作为参考。

    右边的工作间就是观众心理评估数据库,跟前一个工作室衔接,以数据的形式,将虚拟观众对电影的观后评分作出总结。

    这房间看起来很像是档案室之类的房间,不过科技感很重,让她不禁怀疑这可能就是未来标准的档案室。

    虽然有点创作成绩化,但她很清楚,虽然创作没有满分之说,很难准确作出进步与否的结论,但商业电影比较简单,很容易就看出来有没有比之前的差。

    出了工作室后还有积分制度,像是可以花直播积分兑换演技提升效果,或者导演威严提升效果,特效技术提升效果等等的附魔效果。

    积分是通过电影上映后的票房和评分各方面来获得的,所以现在,当务之急是写她人生第一部电影的剧本!

    而她穿越前的计划通通都不算数了,首先世界背景和她之前的情况完全不一样,她大可不用束手束脚怕预算不够,她只要想着怎么抓准趋势就可以了。

    直播中的她不知道,看直播的人无论是观看哪位名人的直播,都要遵守不在弹幕和私信透露名人未来还存在的这件事情,所以一开始有

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