重生之营销女王的诞生_重生之营销女王的诞生 第134节 首页

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   重生之营销女王的诞生 第134节 (第2/3页)

老了,整体框架和画风都已经固定死,如果要动它,要改的东西太多了,还不如重做一个新的。

    《传说》先天不足,但是一直有在改变,自从抽卡后,好评多起来了,新的两个角色pv放出后,玩家充满期待,他们有信心超过《永恒之心》,但是还是没自信能达到《正义的铁拳》一半。

    细数手里能马上拿出来的牌,就只有《代号05》,代号05的玩法有抽卡、有剧情,而且,还搞了一个双线:玩家想玩治国平天下可以,想玩后宫收美人也没有问题。

    自从项目组把世界观改成纯架空之后,他们就奔放起来了。

    国家不允许重婚嘛,没问题,不结婚就不是重婚了。

    开局还能选不同的身份,也可以选是乱世还是太平盛世。

    反正玩法就是硬堆数值。

    数值到了,就能自动触发场景和对话。

    不同的对话选项会触发不同的后续剧情,以及数值变化。

    只有一句话的数值战报,是不能满足广大玩家的。

    《代号05》走上了压迫美术……或者说,是提高美术公司地位的道路。

    什么动画、live2d、立绘,统统加上去。

    别的游戏培育抽出来的角色,是跑到野地杀怪砍树捡材料,《代号05》是非常现实的操作;比如角色喜欢珠钗,玩家就得找珍珠,就去寻找有珍珠的城市,要么友好结盟,与对方进行互市,或是朝贡,如果对方不愿意友好结盟,那就打,把城市打下来,可以选择拿了珍珠离开,也可以选择直接把这座城给占了。

    占城也有讲究,要是占得城太多了,内政能力会下降。

    这一点非常真实,打下的城池太多管不过来。

    那段时间,《代号05》几乎占据了美术组所有的资源与青春,就连宁悠都感受到了甜蜜的痛苦:外包稿的价格好高啊、外包稿好多啊、画不完根本画不完、可是好想全接下来啊。

    《代号05》最终起了一个名字叫《王者天下》。

    这次的目的非常明确,业绩压力就在头上,严凯让版权部和市场部一起想办法,完成上线前的营销工作。

    人声配音自然也是少不了的,优声配音工作室迎来了开业以来第一大单,他们甚至连公司注册流程都没有跑完。

    又得借道大地芬芳走账。

    五个常驻老板人人都有份,就连平时神龙见首不见尾的另外五个兼职人员都上了。

    以前他们都是自己在家里找个安静的地方录干音,传到公司做后期处理。

    这次为了保证质量,乐游原跟他们签订的协议是:必须在正规录音棚里录音,从源头保证声音是好的。

    市场部负责基础营销,包括去网吧贴小广告,找兼职大学生,进行校园营销。

    版权部负责整活。

    现在游戏的先导pv和一些所谓“内鬼”路透,已经做好,由市场部放出去了。

    比市面上其他游戏精致太多的画风和动图,一下子吸引了许多人的注意力。

    路菲菲已经完整的体验过一部分了,其实她觉得这种游戏形式对角色的展示是有损失的,很可惜。

    每个人只有一丁点的人物档案,台词也很少,没有什么展示故事的机会。

    所以,路菲菲打算找动画公司商议,把几个先发的角色做成只有一分钟的短动画。

    让角色可以得到更加充分的展示,让玩家与角色之间建立起情感联系,到时候花钱抽卡的时候会更加努力。

    动画公司找了好几个,超级牛逼的那几个头部动画公司档期一直满到十月,

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