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,是她生命值的五倍。 除此之外他本身防御也很强,姜若溪平常的技能打在一般人傀身上伤害数值在应该在100-120之间,本身就有自然之灵的属性加成,但出来的伤害数值直接打了对折。 这就意味着她要比平常多耗费一倍的时间和精力去打出目标的伤害率。 姜若溪一边放技能一边观察除队友外的其他人,发现他们对此似乎早就心中有数,不慌不忙地分别溜boss,十分游刃有余。 之所以说是溜,是因为这些人仿佛有默契般轮流吸引boss的仇恨。 魔傀将军人高腿长,防御超高,还自带格挡,玩家的物理攻击落在他身上能直接免疫。 在仇恨值锁定的情况下,他迈着大长腿追着被他盯上的玩家,不出五秒,就能把人笼罩在他的攻击范围里,长/枪绽开白光,甩出一道闪电似的攻击,近半的生命值就没了。 一个人受到攻击,另一个人就会趁机甩出强力大招转移boss的视线。 这些人做得很熟练,根本不像是第一次搞这种操作。 如果不是这样,在场没有任何一个人能扛得住boss的两次攻击,更何况他的技能本身也不止一个。 姜若溪这才有些明白,为什么这个副本里有这么多人。 凭他们六个是绝对不可能完成这个任务的。 除非她开挂让大白上,或许还能有和他一战的可能。 姜若溪飞快地交攻击技能,自带的体力值回复功能此时发挥了强大的作用,由于伤害值足够,体力值就一直维持在及格线上上下下。 相比之下,她是六个玩家里最从容的一个。 面对boss在场的人即使没有事前沟通也有难以言喻的默契。 魔傀将军的生命值在缓慢却持续地下降。 姜若溪随时关注他的生命值,降到70%左右的时候,他突然停止了追击仇恨对象,站在原地长/枪一竖,仰天怒吼。 一声长啸响彻半空,四周传来窸窣的声音。 姜若溪回头一看脸色微变。 之前他们开始和魔傀将军战斗之后,三面的大门都自动合上了,而现在,三扇大门自动打开,一时数不清数量的人傀从门里涌出来。 姜若溪很轻易地看到比一般人傀高大一些的小BOSS。 另外两队人的策略也随即发生变化,只留三个人轮流吸引boss仇恨,其他人的注意力都转移到这些被召唤出来的小怪上。 姜若溪他们也随即调转目标清理围拢而来的人傀们。 身后是**oss,前面是小弟们,小弟们还有头头,姜若溪自知战斗力一般,开始转变策略帮助小伙伴们。 这一波有惊无险地过了,到boss生命值50%和20%的时候分别又遭遇了一波。 姜若溪在魔傀将军生命值降到一半的时候顺利把伤害值累积到10%,她也不追求更高的伤害值,把注意力都放在帮助小伙伴身上。 她一个人辅助束洲和耿少阳绰绰有余,因此有更多的空闲观察其他的小队。 姜若溪敏锐的察觉到,其他两队都有和她一样的角色的人,但说是木系玩家也不准确,因为人家不用发展,也看不出技能效果。 说实话姜若溪到现在对自己算是很有自信的。 至少到目前为止,除了一个高越,她没看到能对她造成威胁的同属性玩家,
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