第2章 (第2/2页)
、自律(大师级)】 底下还有一行备注,标明海军本部精锐士兵的平均值为五点。 这么一看,除了魅力不出意料地非常高之外,其余的几项身体基础数据都很一般,尤其是敏捷,仅比平均值高了一点。 可诺夏身为精英营的一员,战斗力实际上是远超普通士兵的,纯肉搏情况下,他估摸着自己同时对付十几个人不成问题。 显然,属性点的计算不是加减法那么简单,大概率是遵从某种指数函数关系,越往上,每一点属性的增加,代表的实力差距都会越发庞大。 至于技能方面…… 诺夏目光扫过自己这一堆破破烂烂的技能列表,一时间有些无语凝噎,他是真没想到系统的判定苛刻到这种地步。 别的不说,明明他觉得自己在射击上已经练的相当不错了,结果居然只有初级,而六式和搏杀格斗就更惨了,竟然只被判定为最低档的入门…… “自律”的判定倒是高的离谱,不过这玩意也能算技能? 诺夏默默端起汤碗,将热乎乎的罗宋汤一饮而尽。 目前来看这系统好像还挺正常的,但那个奇葩的名字诺夏可没忘记。 他抱着警惕的心理,在属性面板下方找了一圈,最终成功点开一个按钮,打开了注明游戏规则条例的二级页面。 【恋爱细胞培养系统规则】 {1.本系统旨在帮助穿越超过十八年,却从未有过恋爱经历的玩家,重新感受到爱情的温暖,避免走入阴暗极端;} {2.系统智能程度有限,一切以文字形式在面板显示,更多功能请自行探索;} {3.与他人建立暧昧关系,视为初步攻略完成,将获得第一重积分奖励,确立正式恋爱关系,视为最终攻略完成,获得第二重积分奖励,维持恋爱关系达到一定时间,获得第三重签到积分奖励;} {4.不同难度的攻略对象,所获取的积分也存在着正比关系的差距;} {5.除固定兑换功能外,商城每周将随机刷新各种道具,可通过消费积分的形式购买获取;} {6.积分可用于兑换基础属性点,不同阶段不同属性所需耗费的属性点存在差异;} {7.攻略对象包涵世间万物,不仅仅局限于人类;} {8.系统会不定期发布临时支线任务,无任何惩罚,接受与否全凭玩家自愿;} {9.为了帮助玩家尽早起步,为期一年的新手期内,系统将每天免费提供一次人物侦测器功能,新手期后,玩家需在商城使用积分进行购买;} …… 底下零零碎碎还有许多条例,不过重点都集中在前面,诺夏很快就将其全部读完。
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