12.游戏发售会(下) (第1/2页)
《窥恶》这部游戏作品诸如音乐、剧情、美术、解密玩法等方面俱佳,日奈森亚梦上台试玩两小时的游戏,被音乐和解密时突然出现的鬼魂画像吓得不轻,但却被精彩的剧情吸引得想继续深入,而想要解锁剧情必须要解锁关卡。 环环相扣,这致使她不得不去鼓起勇气解锁关卡。 解密对亚梦来说并不难,难的是解密过程中伴有的冤魂尖叫、诉苦诉冤的声音,这足以吓得她这般的胆小玩家两腿发软。 心里无数次想要叫停,但剧情设计得太优秀了,让她迫不及待想要去看后面的章节剧情。 ‘呜。’她在心里哭泣,幸好有椅子坐着,而且底下观众都在关注另一边的活动,无心观察台上玩家。 她悄悄转头看向其他四名玩家,他们倒是苦恼于解密关卡,丝毫没有被吓到的迹象。 一个半小时过去,她将其中一个单线人物的剧情推到了最终章,主线剧情完成了一半,只是在她选择的单线人物剧情里,有一首恐怖歌谣不断重复,她虽然认出了那是歌呗的声音,但架不住配乐与游戏里的气氛阴森,其中还夹杂着恶鬼哀嚎声音。 “唉。”日奈森亚梦已经死了,她希望自己死后可以进入到一个没有鬼的世界。 试玩时间结束,她已经简单地将主线剧情过完,没有去纠结于支线分线的情节。并不是说《窥恶》的可玩性不强、内容不多,而是它的剧情并不长,它的主要玩法在于解密,主线剧情单看主干部分解密数量不算大量,恰好解密也难不倒亚梦,上面涉及的摩斯密码,甚至是数学迷题,她曾经都有涉猎过,所以她的解密速度较常人快。 “我记得亚梦挺擅长解密的。”大地冒出来,飞到空海肩膀上。空海稍稍扭头,趁旁人不注意回应大地:“她确实擅长解密。” 他让大地先去找绘琉依琉她们去打个招呼,毕竟确实很久没见了,可以去叙叙旧。 亚梦撑着下巴看着电脑屏幕发愣,她还沉浸在剧情节奏里,一时没意识到旁边的玩家在小声叫自己。 那位好心人见话筒都递她旁边了她还在发呆,实在看不下去,便伸手在暗处拍醒了她。 “诶?”亚梦抬头,这才发觉现在已经处在玩家发言环节,看见主持人仍在坚持递话筒,连忙道歉:“不好意思,刚刚还在想游戏情节,因为游戏剧情做得太好了,所以有点……” 她一时想不到用什么词语去形容。 “所以就有点沉浸在其中了是嘛?”声优座位处朝日奈椿欣然为她解围:“那得多亏了我配音配得好啊。” “不该厚此薄彼。”朝日奈梓适时添了两句:“星那小姐和樱井小姐的歌声也是十分动听。” 亚梦略有些汗颜,对于游戏音乐,她快要PTSD了,尤其剧
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