第222章 下一款游戏,《英雄联盟》! (第1/2页)
“……凌老师,你的语文老师想必一定很优秀吧。” 看着凌潇发布出去的信息,黎玥儿感觉头皮发麻。 “还行,这些主要是在抗吧进修的。” 凌潇乐呵呵地回答道。 “抗吧是什么鬼……不过,凌老师咱们用《澄海3c》,真的能打败《星际战争2》吗?” 黎玥儿好奇道。 “难说。” 凌潇毫不遮掩地耸了耸肩。 如果他花费全部的心思在《澄海3c》的更新迭代上,并不是不能取代《星际战争2》的位置,只是需要的代价有些太大了。 “你有观察过,玩家们对于《澄海3c》的看法吗?” 凌潇反问道。 “当然有!大部分都在夸,《澄海3c》可以跟朋友开黑,然后技能酷炫打击感很爽……少部分的负面评价,好像还是习惯不了RTS的操作手感,还有反补、多线操作这些东西……” 黎玥儿对于工作很上心,很快就回答道。 “RTS的操作手感,反补,多线操作……嗯,差不多说到点在上了。” 凌潇点了点头。 在《魔兽争霸3》中制作出来的地图,绕不过操作手感,暂且不提。 关于反补和多线操作,确实是《澄海3c》对于萌新最大的门槛。 玩的厉害的玩家,可以反补掉周围所有的己方小兵,让对面的萌新一点经济都吃不到。 多线操作的难度就更加离谱了。 《澄海3c》可以用经济额外购买英雄,一般来说,第一个英雄打够足够的经济后,就会迅速补出第二个英雄…… 打钱速度成为第一道门槛,多出来的英雄是第二道门槛,玩家能操作的英雄数量上限,又成了第三道门槛。 多线操作,本就是RTS最难的地方之一,即便《澄海3c》将上百个兵种的全方位操作,弱化成了单兵英雄的多线操作,依旧很难。 而这些,却又是《澄海3c》中必须掌握的东西! 因此,《澄海3c》虽然很火,但是随着玩家的逐渐熟悉,必定会筛掉很大一部分不习惯反补和多线操作的玩家,最终长久留下的,依旧是少部分精英群体。 “那,如果让你针对这些点去优化的话,你会怎么做?” 凌潇挑眉看向黎玥儿,饶有兴致地问道。 “我?那就把反补去掉,把多英雄改成单英雄呗……可这样做的话,就完全不是RTS游戏了吧?” 黎玥儿边说边疑惑着。 “恭喜你,答对了。我从一开始想做的,就不是RTS游戏。” 凌潇满意地拍了拍手。 “哇,那我答对了有没有什么奖励啊?” 黎玥儿开心地搓着小手,笑嘻嘻地看向凌潇。 “我又不是小孩子了,光拍拍手有什么用呐?这不得升个职加个薪啥的?” “有,奖励你带全体组员加班……喏,这是下一份游戏的企划方案,今天开始加班做建模。” 凌潇乐呵呵地从抽屉中,取出一份文件,丢给黎玥儿。 文件封面赫然写着:《英雄联盟》。 黎玥儿:“???” …… …… 在凌潇原本的计划里,还会让《澄海3c》多运作一阵子,吸引更多对5v5三路对抗的玩家入局。 既然蒸汽公司主动宣战,那么他不介意将这个工期缩短。 以目前《魔兽争霸3》的留存玩家来说,用于MOBA游戏的开局完全足够。 关于MOBA游戏的选择,他同样纠结了很久。 前世的DOTA和《英雄联盟》都是不错的选择。 考虑到VR的时代说不定随时会到来,他必须尽快地将MOBA游戏的玩家群体铺开,因此他选
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