第94章《众神降临》的实机演示 (第1/2页)
《众神降临》的发布日期和实机演示同时公布。 飞燕工作室:“《众神降临》将在十二月二十日发布,很抱歉我们的游戏发布日期一再延后,本着对玩家负责的态度,我们希望能有一款新类型的格斗游戏来挽救日渐衰微的格斗游戏市场。 我们不断探索,不断更改,不断延期发布,就是想调整《众神降临》的游戏模式,给玩家一个满意的交代,终于不负所望,我们开创出了格斗游戏的新模式! 《众神降临》将会是一款不同以往的新类型格斗游戏,毫不夸张地说,《众神降临》这款游戏,将会拯救格斗游戏市场!” 很多玩家在网上看到这个消息后,都是一脸的不屑。 醉卧红山嘴:就这?抱歉啊,我对格斗游戏没兴趣,对氪金游戏更没兴趣。 o111老狼:飞燕工作室的老传统了,游戏内各种逼氪骗氪,你们的游戏狗都不玩。 捻花尘:我之所以对这款游戏有关注,是因为这款游戏一开始的设计人是李峰,现在你们都把游戏模式给改了,我还玩什么? 白工作的猫:就你们还想改变格斗游戏的格局?你以为你们是飞腾工作室啊? 满级万人迷是反派:笑死,跳票就是跳票,还给自己找借口,正好飞腾工作室的《飞腾明星大乱斗》也将在十二月发布,我看谁能打得过谁,反正我都不玩,格斗游戏不是我的菜。 玩家对飞燕工作室的观感并不太好,飞燕工作室出品的游戏中有众多氪金付费的项目,对于微氪和零氪玩家非常不友好。 当初李峰还在飞燕工作室的时候,就非常讨厌飞燕工作室的这种行为,说什么也不往游戏中加入氪金点,这也导致了李峰的离开。 但飞燕工作室接下来的操作让玩家们瞠目结舌。 面对玩家的冷嘲热讽,飞燕工作室直接放出了《众神降临》的实机演示! 敢于放出游戏实机演示的厂商,无疑都对自己的游戏充满自信。 玩家们将信将疑地打开实机演示的视频。 看到游戏的第一眼,不由得一脸疑惑。 “什么鬼?为什么没有血条?” “下面的那行百分比是血条吗?为什么挨打血量不降低,反而往上涨?” “这到底什么玩意,这血量都破百分之百了,为什么人物还不死,反而越打越激烈了。” 视频上的弹幕不停地划过,玩家对这个游戏模式很不理解。 下面的那行百分比其实是击飞数值,角色挨打就会提高击飞数值,数值越高,则被击飞的越高,直到被打飞出图外。 “怎么全都是击飞啊,这么多伤害打下来,击飞得越来越远了。” “而且地图这也太小了,整这么小一个平台,怎么战斗?” “不是吧,这就是你所谓的创新?这就是你跳票的理由?” 直到玩家看到一个角色被一记流畅的连击击出场外,这才瞪大眼睛,直呼卧槽! “卧槽,原来是这么回事!” “感觉……似乎……貌似……还可以的样子。” “确实不同于以往的格斗游戏,可我,我有兴趣了!”
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