从游戏制作到制霸全球_第18章 游戏发布 首页

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   第18章 游戏发布 (第2/2页)

目如电,整个人的气势如利剑出鞘,剑气纵横。

    翻滚,躲过大树守卫的冲锋攻击!

    双指操控鼠标迅雷般按下。

    小白所操控的剑士抬手攻击,举轻若重,气势恢宏,那一刀宛若天际的惊雷,斩破混沌,清浊断离,让人避无可避!

    这一刀的风情,是那被虐了一晚上的仇恨,是他称霸交界地的全新篇章,攻守易主了!

    一刀落下,看到那轻飘飘的伤害,小白瞪大了眼睛。

    “卧槽,怎么伤害还这么低!”

    大树守卫轻飘飘地一刀、两刀,游戏黑屏了,游戏角色又死了。

    “两刀给我干死了,试玩版还能撑住大树守卫的三四刀,这怎么两刀就死了?”

    小白不信邪,再次找上大树守卫。

    然后小白挨了两刀又没了。

    小白气急败坏地砸了一下鼠标!

    “卧槽,这什么意思?”

    “飞腾工作室不是说会调整难度吗?我怎么感觉更难了。”

    小白扫了眼弹幕,弹幕上的人倒是乐呵呵的,看到小白被虐,他们都很开心。

    小白气不过,再一次找上大树守卫,然后他又没了。

    弹幕:哈哈哈哈,技术主播。主播的技术我是见识到了。

    弹幕:哇偶,怎么感觉这大树守卫更强了?

    弹幕:可能是刚开始等级低。

    弹幕:大树守卫虐我千百遍,我待大树守卫如初恋。小白和大树守卫的相爱相杀又开始了。

    小白冷静了一下,打开游戏主播的聊天群。

    小白:《艾尔登法环》的正式版你们玩了吗?感觉怎么样?

    大师级学徒:玩了,比试玩版更让人惊艳,宛若一个艺术品!

    随意:我感觉太棒了,好多系统都很有创造性,自由捏脸,开放世界大地图,还没有空气墙,每一帧都仿佛一幅油画,每一首音乐都是大师级制作。

    纯白:我骑着灵马一直在四处跑,这个地图到底多大啊,我到现在都没探索到尽头!

    这些游戏主播对艾尔登法环的评价很高,几乎打破了以往他们对游戏的认知。

    小白继续问道:

    小白:那你们觉得难度怎么样?

    纯白:卧槽,别提了,一直在死,我都被搞懵了。

    男桐谷歌:飞腾工作室不是调整难度了吗?我怎么感觉越调越难了?

    蓝雨:我感觉还行,我用的占星师开荒,用法术很安逸,就是有点费蓝。

    大师级学徒:我还卡在大树守卫这里,两刀就死,这怎么打啊?

    这下小白明白了,游戏难度是调整了,但不是调低了,而是调高了。

    我一个人觉得难可能是我的问题,但这么多人觉得难那就是游戏的问题了。

    当初那么多人呼吁要降低游戏难度,你不降低就算了,还提高了游戏难度。

    你这拿我们玩家当猴耍是吧?

    小白对着屏幕骂道:“亏我当初还以为你们飞腾工作室是良心厂商,我特么,李峰老贼,我和你势不两立!”

    ……

    就在《艾尔登法环》发布的当天,网络上涌现出一大波关于《艾尔登法环》的帖子,这些帖子一部分是对《艾尔登法环》的赞赏,另一部分就是对游戏制作人的声讨!

    《宛若一个艺术品的游戏,绝对值得游玩,(能骗一个是一个)》

    《这是我玩过的最爽的游戏,绝对解压!》

    《李峰老贼,我和你势不两立!》

    《老头环到底有没有降低游戏难度,我怎么感觉更难了?》

    《是什么原因让一个游戏制作人和玩家反着来?》

    《某著名音乐人表示,<艾尔登法环>中的音乐绝对是大师级制作。》

    《某知名艺术家:<艾尔登法环>的开场动画是一幅幅艺术品!》

    《开放世界!一个大到没有边际的游戏!》

    《这个游戏居然能自己设计外观!》

    《这个游戏到底有多大?》

    《<艾尔登法环>的配乐竟和火爆全网的<艾尔登砍王>是同一个制作人!》

    对于这些,李峰并不知道,他没有时间关注网上的那些帖子。

    此时他已经陷入了系统热度值扑面而来的幸福中!菏山先生的从游戏制作到制霸全球



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