第114章 开火 (第1/2页)
通常来说,在塞拉利昂城攻防战地图中,防守方选择8组战团并不是值得惊讶的事,因为城墙上有两组固定的魔导大炮,在那里部署两个次要的战团是一种行之有效的策略。卡利托的确也已经有两组战团早早在那两个代表着魔导大炮的格子待命,其余三个战团则呆在城墙附近收集资源,占据地形的优势。 而卡利托三个长驱直出的先锋战团,让他看起来根本不像是加权值占据弱势的防守方,至于这三个战团究竟有着怎样的实力,苏文却需要做出判断。 卡利托一副要和自己玩命的样子,甚至在战争幕墙被放下后仍然来势不减,显然表面上有着吃定自己的决心,这种结果很容易被判断出来,因此正常的应对手段自然是避其锋芒,同时其他三路全速行军。但如果会有这么简单的事情,模拟战棋恐怕也就不会被人称道了。 苏文清楚,卡利托在等着自己起疑。 事出反常必有妖,在卡利托的反常长驱直出下,苏文做出规避不是常态,反而产生怀疑,直接上来以一敌三正面怼才是常态。因此,在信息不足的情况下,不要按照常态去做就对了,哪怕卡利托在这三个战团里部署了一半加权值的兵力,都能和自己的一个主力团站得不相上下——毕竟他一回合能行动三次。 其实苏文有些后悔,如果自己选了让两个战团作为主力推进,而不获取沼泽区域的资源点的话,或许就能够放心大胆与这三个战团战起来,好在他也不傻,最近的沼泽战团距离主力战团只有横6格,纵8格的距离,只要自己拖上个四五回合,就能够进行交汇。在绝对的实力碾压之下,即便这三个战团有着卡利托的绝大部分战斗力,苏文也能够放心与之进行作战。 于是,明棋战的第一个回合,苏文的边缘两战团继续进行推进,沼泽战团开始向主战团方向回合,主战团则在原地设置了魔法陷阱棋,消耗了1费的公共法力,并主动后退了三格。这颗魔法陷阱会在敌方经过其周围的格子时发动,造成共计5点的随机伤害,并且不对我方生效。m.zwWX.ORg 第二个回合,卡利托继续推进了三颗棋子,然后移动了另外一颗城墙外的棋子进行资源拾取,移动距离为2格,但苏文无法肯定这是不是该战团行动力的上限。不过,至少对于中线迎出的是卡利托的主力这件事,苏文更加相信了一些,如果刚才自己选择不退反进,或许这时候已经进入了交战阶段吧。 但他为什么要这么做,难道家不要了,就是要和自己硬刚? 带着这种疑惑,苏文继续然后向后退去。 此时他还有11费的公共法力,同时森林和山地的战团已经接近了地图纵向的中线,分别再过上10和14回合,就能够到达塞拉利昂城的城墙。 第三个回合,卡利托的先锋战团绕到了法力陷阱的范围边缘,继续朝着苏文的主力战团进发,但后续的两个战团却分别朝两边的格子进发,似乎想要对苏文的边缘战团进行拦截。 这下苏文就有些懵了,难道对方这是要3打4,而且还是在总战斗力只有自己一半的情况下这么做?这游戏可不讲究什么微操,战斗力实打实摆在那里,以少胜多的事情并不是没有,但全看手气,还是说卡利托对自己的神抽手气如此有信心,即便是正面作战抖有把握获得胜利? 但不管怎样,省略了士气的干扰因素,而且中央平原又没有明显的地形差异,这种战斗自己不打才是有鬼了。不过稳妥使然,他并没有不退反进,而是让主力战团原地待命,以免穿插过深遭到三个战团围攻,而且如果下回合卡利托的高速战团继续前进,基本上打不到自己,自己却可以在那之后再进行反攻,并抢占到发起进攻的先机。 此外,苏文的侧翼和位于沼泽地的三个战团开始向中间压缩,如果能够在己方半场就解决掉卡利托的3个战团,哪怕不是主力战团,也不是件吃亏的事情。再怎么说他的操纵上限也只有四个战团,城墙附近中的三个用来探索的战团每回合只有一个能够行动。 “结束回合。” 苏文轻松地说道,毕竟他总是作出了最合理的选择,只要不被卡利托的最强攻击一发入魂,这场战斗基本上没有什么悬念。 卡利托始终都在微笑,不过这次他没有急着操作,而仿佛陷入了思考。 果然,出现迟疑了吗。 思考没有持续很久,卡利托将最前线的棋子在原地点了4下,代表待命,然后……操纵着其他三个进行探索的棋子朝着各自最近的下一个资源点去了,没有理会开往前线的其它两个棋子。 “……” 这是要放弃这三个战团? 苏文觉得卡利托自始至终都在想办法诱导自己,但是,在绝对的加权值压制下,出城进行会战本身就是一种和自取灭亡没有区别的行为。苏文倒也不着急,只要自己布下的口袋成功收拢,即便这三个战团有着卡利托的全部兵力,也已经没有什么好害怕的了。 于是,苏文的主力同样待命,其它三个战团飞速构成口袋阵。 第五个回合,卡利托在后方同时获取了两个资源点,但仍然没有移动他那位于地图中央呈现出
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