第一百二十章 忙碌的联赛间歇期 (第2/3页)
5):增加身体对抗能力,在被对方冲撞的时候有几率不失去平衡。 为什么会点这个天赋? 是因为陈英雄在实际比赛中发现尽管他的重炮天赋点满了之后,理论上来讲远进球率会非常高,可是实际情况却并不是这样,那么是天赋有问题吗? 不是,是天赋中的命中率其实是有两个条件,首先就是要在中框范围内的远才能发挥“重炮”的作用,其次就是这个几率是在没有干扰下的数字,而一旦有了干扰,就说不清楚了,所以天赋里是不可能考虑到干扰的情况下破率有多高的。 这是陈英雄自己琢磨加实验才明白的,首先他在副本训练中不断的远远远发现在没有守员,也没有防守球员的情况下,他的远进球率确实相当高,也就是说打在框范围内的几率很高。所以其实“重炮”提升的不是进球率,提升的是远命中率,在增加命中率的情况下进球的几率自然会增加了。 通过不断进行远试验,陈英雄发现了这个天赋的真正含义之后,开始在训练副本里实验在对抗情况下远的进球率,果然大大下降。 他擅长在争抢头球的时候利用身体,但是那种利用身体的方法和在的时候利用身体的方法是不同的,一个在空中一个在地上,发力方式、借力方式、保持重心的方式都有些不一样。再加上从iǎ陈英雄接受的训练就是头上多过脚下。拜中国足球只注重身体不注重技术的思想所赐,他的脚下技术糟糕的一塌糊涂术自然也一塌糊涂。他从来没有专聊过自己的脚下功夫,只靠着身体和头,就能在各年龄的青少年队中横冲直撞。 一直到了圣彼得堡,他才开始练习脚下功夫,他有很多东西都和他的队友们差距巨大,如果不是他的透气实在是太变态了,这支泽尼特根本不会有他的位置。 为了让自己能够在的时候,不管是在禁区外远还是在禁区内抢点都不至于被对方一撞就失去了重心也偏出球他在训练副本里不断做着针对的训练。 但是这样的提高对他来说实在是太满了,他担心有朝一日又像那次那样被对方利用一套战术盯死了,自己就成了废人。 他的目标是要做足球场上的英雄,怎么可能这么容易就被人冻结盯死呢? 他研究了一下天赋树,发现“不动如山”这个天赋几乎就是拿来用在这个时候的!因为他自己的身体对抗能力不弱,平时对方想要侵犯他,是讨不到什么便宜的。比如在禁区里准备争角球的时候,对方中后卫想要和他比拼身体,卡位置,那一般后卫是奈何不了他的。但是的时候,那就不一样了——首先他肯定是一只脚支撑整个身体,同时另外一支脚这样一来他本身就处于一个不平衡的状态中,只好稍微施加一点外力,角度力量恰到好处,就足够让他失去平衡出去的足球也自然失去了准心。 叶赛宁说的没错,这里面没有哪个天赋是jī肋,只是看你会不会组合运用了…… 点了“不动如山”天赋,在的时候,当对方撞向自己,干扰自己的时候,就有机会不失去平衡,然后把足球出去,再结合“重炮”天赋的效果,远才能真正成为陈英雄攻城拔寨的一大利器! “不动如山”需要五点天赋点才能升满,就意味着陈英雄需要升五级,现在升级需要的经验都以数十万计,陈英雄不得不努力练级刷经验。 通过这次实验,陈英雄对于如何控训练副本以满足自己的训练要求,进行更有针对的训练,也更得心应手了。 这也算是另外一
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