第309章 内测 (第1/2页)
也就是说游戏既要有足够的上限,画面细节满足高配置玩家的体验。 但又要有足够的下限,满足低配玩家的流畅游玩。 更甚者对于网络游戏来说,下限往往比上限更加重要。 可以说为了满足李文皓的这一点要求,孤岛求生这个游戏硬生生拖慢了很多的进度,也多花了更多的研发资金,就是为了做好游戏优化。 毕竟现实大多数人能用上甜品级配置的人都不足5%,如何让另外的95%也有参与进来的机会,这是非常重要的。 所以李文皓现在测试的不是别的,就是把自己当做那95%的人,然后进行游戏体验。 只要自己这边没问题了,点头之后,那这个游戏基本也就可以开始进行对外测试了。 期间很多人也在质疑李文皓的这一决定,毕竟按照很多游戏制作公司的想法,自然是把游戏先上架看看反响,再决定后期的维护和优化。 但他这边却是反其道而行之。 但他也没有多余的解释,因为现在这公司都是自己说了算。 别人也只能当这是李文皓的突发奇想,或者是对这个游戏太自信了。 毕竟他们作为打工仔,提提建议就算了,还真的能忤逆老板不成? 而这边的罗仁斌听到李文皓的话,也终于是知道老板要用这台电脑干什么了。 尽管心中不解,但他还是从善如流的照做了。 为了老板垃圾都捡了,装个游戏又算得了什么,难道行政部敢来这里抓老板上班开小差吗? 不得不说交大计算机系毕业的能力就是强,安装游戏期间没有发生任何的卡顿,滴滴哒哒地一顿操作就把游戏装好了。 如果这时候罗仁斌知道李文皓心中的想法,肯定会忍不住吐槽,自己一个精通各种计算机语言的交大博士,第一次表现居然是因为装一个游戏。 游戏装好之后,李文皓便开始游玩了起来。 不得不说重金投入还是有回报的,自己这台五六年前的机器,最低画质居然能够保持60帧基本流畅游玩。 对于5帧流畅10帧电竞的游戏党来说,还要啥自行车? 游玩了几把之后,他对于目前这个游戏的优化已经算是基本的满意了。 唯一他感觉不足的是,在他看来人物动作什么的还是有点呆板。 但自己是十几年后的目光,就现在全是2D动画和走路太空步的游戏圈来说,这款游戏绝对算是一款令人惊艳的游戏了。 而在游戏的定价方面,在通过商议之后,也是设定的免费游玩。 不过毕竟卖断才赚几个钱,卖皮肤才是正道。 既不破坏游戏平衡,又满足一部分需要装杯的心理。 隔壁cs一把贴膜枪,最高能花费几百w,不是没有道理的。 除此之外,他还为这个游戏添加了一个游戏圈里不曾有的设定。 即用户在游戏中消费达到198元之后,就自动成为优先用户,优先用户可以选择不和非优先
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