第三百六十九章,骷髅螳螂人 (第3/3页)
动视觉,立定起跳,独行侠,武器大师。】 【固有技能:中级力量精通,中级战斗精通,中级敏捷精通。】 【被动视觉(被动)】:该单位可察觉视线以外,一定范围的攻击。 【立定起跳(被动)】:该单位无需助跑,可跳跃最远10米,最高5米。(落地缓冲,高空坠落可将伤害降至最低。) 【独行侠(被动)】:该单位周身3米内没有友方单位,全属性 80%,攻击力额外 10%。 【武器大师(被动)】:擅长使用任何近战武器,(装备近战武器,附带技能多重攻击)。 (描述:‘斯里克林螳螂人’天生的武器大师,它们精通并善于使用各种近战武器,一些具备天赋的螳螂人甚至会天生释放灵能。) 全身的被动,但看起来还算比较厉害。 只是……。 这个【独行侠】,让方浩看的眉头瞬间皱了起来。 什么鬼! 3米内没有友军单位,属性才会提升80%。 也就是这个技能触发的时候,螳螂人才会真正的达到八阶的水准。 但是,自己的战术向来都是人多欺负人少。 到时漫山遍野都是友军,谁给你腾出3米的地方,让你发挥啊。 有这个时间,敌人老巢都被搬空,开始打扫战场了。 有些令人理解不了为什么会出现这种属性。 吐槽归吐槽。 但是,目前来讲,螳螂人是领地内可招募最高等阶的近战兵种。 又是从化石中偶然得到的,也不能太过较真。 除了骷髅螳螂人,转化场中还解锁了另外一个近战兵种。 【骷髅尸鬼】,是由孤儿院带回来的食尸鬼转化的。 之前就已经转化,只不过有了英雄后,方浩就很少靠近这边。 一时就给忘了。 现在打开转化场的招募列表,才记起来。 【骷髅尸鬼(三阶)】。 【阵营:亡灵】 【种族特性:亡灵,空洞骨架,光系弱点。】 【技能:深渊起源,撕咬,爪击。】 【固有技能:低级力量精通,低级战斗精通,低级爬行精通。】 【深渊起源(被动)】:起源与深渊相关联,靠近深渊裂缝的地方战斗,该单位的全属性 50%。 【撕咬(主动)】:犹如野兽的牙齿,对目标单位进行扑咬。 【爪击(主动)】:利爪向敌人发起进攻,造成劈砍伤害。 (描述:对类人生物血肉的无尽饥渴,驱使着它们在黑夜中窥视着人类的村庄。) 在骷髅转化池进行转化后,从五阶变成了三阶。 但属性属实一般,撕咬爪击,感觉跟转化的野兽没有太大的区别。 这么一对比,瞬间感觉骷髅螳螂人要更加实用了。 看完两个新解锁的兵种,方浩继续确认了下转化场已经解锁的兵种。 【骷髅野兽(一阶)】【骷髅士卒(一阶)】【骷髅座狼(二阶)】【骷髅鸵鸡兽(二阶)】【骷髅战士(三阶)】【骷髅巨蝠(三阶)】【骷髅尸鬼(三阶)】【骷髅巨魔(五阶)】【骷髅独眼巨魔(七阶)】【骷髅螳螂人(八阶)】【骨龙(十阶)】。 这段时间,新解锁的兵种也并不多。 运回来的都是重复的。 这一次要进攻血腥山脉,兵力已经足够。 但为了战斗更轻松一些,还是需要招募一些拥有特殊技能的兵种。 首先看看【骷髅螳螂人】的招募条件,毕竟8阶兵种。 【骷髅螳螂人:蠕动的脊骨8,死亡的痕迹5,星银3,萦雾水晶5。】 招募的专属材料,居然是萦雾水晶。 这样一看,螳螂人应该属于妖精一族的。 看了眼仓库。 其余的数量都充足,唯独萦雾水晶只有12颗。 也就是,这可以招募2次。 招募数量2,选择招募。 【百倍增幅触发,招募骷髅螳螂人202.】 200道光芒出现,骷髅螳螂人出现在散落到四周的空地上。 “先去外面待命。”方浩直接下令。 骷髅螳螂人再次行礼,脚下一蹬。 嗖嗖嗖!! 一道道身影,高高跃起,向着城门方向跳去。 眨眼间,四周便已经不见一只螳螂人。 我靠,这么猛……。愤怒的食人鱼的全民领主:从亡灵开始百倍增幅
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