第14章 开发者激励计划 (第1/2页)
同一时期不止董佳琪一个人发表了分析文章。 很多游戏行业从业者也都写下了分析/评论文章向外发表。 虽然不同人对这款游戏褒贬不一。 但是无论是踩也好,还是吹也好,有争议就有话题度。 有话题度就会增强这款游戏的热度。 不出所料,《人生重开模拟器》的下载在10号下午又达到一个新的高峰。 等到了6月10号晚上23:30的时候,林灰看了下个人开发账号的后台数据。 游戏从9号21:30正式上线到10号的21:30。 在这24小时内这款游戏有效下载量居然直接突破了一百万,达到了惊人的167万! 虽然还是没有追上之前《别踩白块儿》这款国产游戏取得的销量。 但两者完全不是一个概念。 《别踩白块儿》是免费游戏,林灰开发的这个却是买断制游戏。 前者是免费下载的。 而后者下载则需要玩家支付6元。 这意味着后者按照目前的有效下载量来计算,妥妥的首日销售额破千万了。 CU上的一众编辑也不知道通过什么趣道得知了这款游戏的下载数据。 纷纷用夸张的标题来吸引眼球: 《震惊!某国产手游上线首日销量竟破千万!》 《揭开国人千万财产被外/资巨头卷走的真相,背后故事令人沉默!》 《因轻信人生可以重来,国内游戏玩家集体贡献上千万!》 …… 这些不负责任的报道可提不起林灰的兴致,此时的他还是更在乎收入情况。 按照apple和开发者三七分账的规则。 林灰通过《人生重开模拟器》获得的首日收入就可以达到701.4万元。 有了七百多万的话能干什么呢? 囤币吗? 不过很遗憾即使囤得起,现在也不是最佳入场时机。 今年(2014年)2月25日全球最大的B.T.C交易平台Mt.Gox突然宣布破产。 原因是其自有的10万枚B.T.C和用户的75万枚B.T.C被盗。 这件事造成的影响实在太大了。 此后市场持续低迷,B.T.C开启了长期的下跌趋势,市场持续低迷。 15年8月B.T.C跌至200美元。 而现在B.T.C单价却在六百五十美元左右。 与其现在入手,还不如15年左右入手更划算。 digmine倒是不错,天时地利方面林灰都有优势。 “天时”:此时大环境对这事基本都是睁一只眼闭一只眼,还没有如后世一般明令禁止。 “地利”:林灰所在区域火电过剩,电力成本一向较低,冬天电力成本更是国内最低。 不过反倒是人和方面有点不尽如人意,毕竟林灰马上就要进入大学了。 总不可能天天照看着这东西。 但不照看着又不行。 一堆电老虎24小时运作,真要出点安全事故什么的林灰可担不起责任! …… 正胡思乱想呢,林灰收到了来自银行的一堆短信通知: “尊敬的客户您好,您尾号6699的招行卡在6月10号23:33分收到了一笔8,620,540.00元的转账,目前该卡余额为8,630,712.52元。” (ps:……现实中即使是买断制app开发获得收入也没这么痛快,虽然也不能说特别麻烦吧,但至少费点周折) “尊敬的客户,您目前的存款数额已满足账户升级的条件,现已自动为您升级服务等级……” “尊敬的尊享客户
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