第二百零四章 内测服1.2版本更新前夕 (第2/2页)
是说,他们最担忧的太阳塔熄灭危机,已经得到了初步的缓解。 尤其是这个信息,更是让所有的原住民欢喜不已。 在这个世界上,还有什么事是比明天的太阳塔依旧会照常亮起更激励人心? 一时。 每个原住民对于索勒托尔这个神王,那更是死心塌地! 这种无条件的信任,更是让罗德感受到了前所未有纯粹的信仰之力,对他而言更是益处极大。 太阳塔100层。 不断翻页的《规则之书》慢慢合上书页,罗德的脸上也不由露出了一个微笑。 他终于迈出了收复失地的第一步! 积小胜为大胜,一步步稳扎稳打,总有一天,整个帕格里大陆,或许就能重新迎来光明和未来! 现世重新获得壮大,就连灵界也重新跟着焕发生机。 这种三界平衡的感觉,说不出的精妙! 罗德甚至感觉,整个世界的下沉速度变缓,世界本身都开始传来阵阵欢欣、喜悦。 时至今日,罗德已然和整个帕格里大陆的未来紧紧捆绑在了一起。 世界壮大,也即他跟着变强! 就是不知道,留给他的时间还有多久。 毕竟,他真正的对手,可能是......诸神! 万幸的是,他还可以大规模的召唤玩家。 此举,却是直接打破了人口的限制! 要是没有玩家这批生力军,罗德若想要获得足够的战士,起码得休养生息三十年,经历一波又一波婴儿潮! 但现在,这些都可以跳过。 一想到即将迎来的二测,罗德脸上顿时浮现出了一个微笑。 有这一批新鲜血液的注入,勇者大军却是会迎来新一波的力量膨胀。 到时候,冥界应该会感觉很惊喜吧! 念及此,罗德却是开始对“游戏”进行新一轮的“优化”。 或者说,赋予二测玩家们更多的玩法。 这毕竟是“游戏”,不能让他们感觉枯燥! 罗德想了想,首先就设计了几个“主线任务”。 至于目的吗,则是让这些新入坑的玩家,知道他们要为何而战! 历经一番精密测算,做完这些“主线任务”,大概也能升到10级了。 至于后续的经验、奖励,以及升级为精灵使的事,那就需要爆肝了。 解决完新玩家的事,罗德则开始入手处理玩家们天赋升级的事。 从目前来看,最头部的玩家的核心天赋,基本上都是源自boss的掉落。 像是「萧卧庭」的“次元胃袋”,「大威天龙」青春版血巨人,都是此种类型。 罗德当初之所以这么设计,目的也是为了让玩家对打boss更加有动力。 但后续,其他玩家们却也必须能获得相同或类似的天赋。 这个设计是为了给中间梯队的玩家创造更多的动力! 当然,也是为了平衡。 对于玩家们而言,游戏好不好玩一个最重要的指标那就是能否复制。 一个玩法玩的爽,他们感兴趣,无论多难,最少也要有途径获取! 而这也是爆肝的动力源泉之一! 当然。 为了保值,掉落的概率却是需要设计好! 罗德想了想,当即就将玩家们攻略掉的boss重新挑选出来,而后固化他们的攻击模式,将他们设计成一个又一个天赋本。 考虑到玩家们打boss的难度,和掉落的概率,罗德又将打天赋boss的时间设定为七天,也即是一周。 时间流逝。 很快,一个个周本boss就被罗德重新设计了出来。 裁缝师、饮魔刀、焚心坠、修罗铠......都赫然在内! (要换卷了,不太好写,字数稍微先少些。)朔时雨的成神后,我成了玩家口中的狗策划
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