网游之枪火游魂_第五百四十章:第四场:硬战攻防!(五千字 首页

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   第五百四十章:第四场:硬战攻防!(五千字 (第2/3页)

甜点系列的皮肤吧?!”

    捏麻是怕对面的副炮秒的不够准是吧?!

    “不行吗?”木夏阳笑嘻嘻地回道,“这地已经够荒凉了,放个色彩鲜艳点的冲冲煞气。”

    “你要真敢用甜点皮肤爷今晚不介意帮你冲冲肠道。”

    “我焯,求你们直播!”

    “行了行了别闹了。”木夏阳一脸无奈地说道,“我就随口一说,肯定不会在这放个靶子给他们打,时间马上就到了,我直接开猩红重炮。”

    湛蓝之剑就是个脆皮,这里拿出来除了送人头屁用没有,幽绿堡垒虽说可以顶住伤害帮他们推进,但也是个被动挨打的角色,能给到足够火力压力和反制的就只用猩红重炮。

    虽说只是微型版,但威力也基本能达到堡垒副炮的层级。

    此外,在木夏阳看来,需要放置在后方的猩红重炮没准也能发挥牵引火力的作用——为了削弱NSD的火力级别,ESR就只能用两架副炮对猩红重炮进行射击,最初的调试射击和击杀射击至少也能帮NSD的主力拖延足够的进攻时间,这可比跟着幽绿堡垒一起挨轰要好多了。

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    倒计时最后一秒结束,第四场比赛正式开场。

    “霜枫限制对方的机枪手,注意爆点给堡垒远程点杀的机会。”

    这把常枫开的武器配置是誓约和暗日黑月,本来常枫是挺像把后者换成众神之棺来打火力的,但他有很大的可能还要处理路长青这个棘手的对手,是以常枫的属性页配置也是全敏系。

    所以常枫能不能打出田依雪的狙的效果,就只能看他的连狙远点能不能靠压枪打出锁头挂的效果了。

    和整个堡垒相比,NSD的微缩版猩红重炮就显得要迷你许多,而猩红重炮对堡垒的射击是不需要怎么调试射击的。

    于是比赛一开场,一道赤红光束就骤然划过战场射中了ESR的堡垒力场,拉开了这场比赛的帷幕。

    堡垒之上,两道光束紧跟着打出了反制,而由于距离较远且目标较小的缘故,这两道光束只是刺啦一声犁过地面,无论是选手还是猩红重炮都没怎么收到冲击,反倒是小兵倒是死了不少。

    木夏阳一开始的安排很简单,就是安排着小兵往上冲就完了,先让ESR的火力帮他们抬一下小兵的等级,等小兵各项属性都上去后再配合选手往前压阵,这是在硬战模式中木夏阳能做出的为数不多的指挥了。

    开局后,常枫就踩着一架压着坦克的战机残骸占据了一个还算好点的射击角,将誓约切到连狙模式,开着瞄具向着ESR所在的方向看去。

    虽说堡垒之外的整片战场都没什么可以利用的地形,但ESR的选手和小兵还是从堡垒里走了出来抢下了堡垒周围的残骸——抢掩体加防线前推,增加NSD推进难度的同时也防止己方一波团灭就被NSD推平的指挥所。

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    于是木夏阳无视了回忆的逼逼叨,继续看着地图观察前线的战况。

    在零充到达指定位置后,蛰伏许久的常枫终于出场了。

    一发黎明必至直接将面前的小兵和哒哒哒全部闪成了瞎子,细雨立刻落位张开力场挡下ESR骤然凌乱起来的枪线,同时后续的小兵也终于到位,常枫和零充两人立刻从两侧对防线发起了冲击,非常轻松地就在ESR的防线上凿开了两个缺口。

    以点破面,这两个缺口在突击兵的冲势下很快就扩大了起来,而路长青也很快出现在了常枫的面前——和之前一样,他是来对常枫进行拦截的。

  

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