我做游戏是为了吓哭玩家_第九十四章 神秘且怪诞的游戏世界观 首页

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   第九十四章 神秘且怪诞的游戏世界观 (第3/3页)

llyon也不是主要等级,而是次要等级。

    不过即便如此,这对于孟舒来说,也已经够了。

    多了,反而玩家会记不住。

    毕竟这个平行世界是没有收容物网站供人参考了解的。

    虽然游戏内本身包含了文档,但并不全。

    而且没有对应的实验记录,还缺少了毛骨悚然的味道。

    所以他不打算按照原来世界,这个组织设定的世界观来走。

    而是会采用《控制》的世界观。

    无他,因为这个组织的收容物,越到后面,越是让人绝望。

    以至于呈现出一种人类是待宰羔羊,平时的生活只是在慢慢等死的情况了。

    而且恐怖的是,在文档故事中,这个怪诞世界已经被毁灭了超2次以上!

    毁灭原因不明。

    然后由2000收容物机械降神将人类给克隆了出来,然后植入前身记忆,让他们重建世界。

    完成重建后,再清除全人类重建世界的记忆,让他们的记忆回到毁灭之前,达到一个前后完美衔接。

    让人类以为世界安好。

    这样的文档内容,就有种细思极恐的味道在里面了。

    但这不是最绝望的。

    2000机械降神有个弊端,它克隆出的人类,身体构造都会与之前认知的不同。

    并且机械降神发生了故障,再世界未毁灭的时候,开始自动克隆出畸形人类。

    似乎已经不太稳定了。

    而且这东西也不保险,并不能防止破坏。

    在5000收容物的记录文件里面,O5议会在下达人类灭绝计划后,直接将2000机械降神给炸了,断了人类重生的希望。

    还是靠着055和579这两个未知名称的收容物结合,重置了宇宙才回归原来。

    所以,这个世界观,也太不保险了。

    终究是以人类科技的力量在对抗这些神秘未知的存在。

    而《控制》里面,好歹还有委员会跟前任者这种跟控制局局长有关系的超然存在。

    虽然也不是什么好东西,但太古屋存在一天,这两个庞然大物就不会置世界而不顾。

    更何况,委员会还只是其中的一个神秘存在。

    因为在《控制》的游戏流程中,那奇怪的汽车旅馆里面,足足有六扇房门。

    但却只有一扇门代表着委员会,而另外五扇,始终是关着的...

    所以对于这个问题,孟舒想了想,还是决定了套《控制》的世界观。

    毕竟,有一个心地善良到处通马桶的局长,总比基金会这个时不时就收容失效的组织好。

    另外,孟舒还要改的。

    就是组织内,人员等级的划分。

    跟异常收容物的等级划分一样,这个组织的内部人员也有明确地阶层划分。

    但这里面的划分,是根据异常的危险接触程度来划分的。

    比如A级就是不能直接接触任何异常,D级随便接触。

    对于这里,为了方便游戏设定和玩家理解,孟舒决定进行修改。

    比如最高的A级人员,也就是组织内O5议会的13位最高领导人。

    他直接将改为了1人,也就是控制局的局长。

    其次是B级人员,是控制局不可或缺的重要人士,通常是研究员和博士等科研人员。

    然后是C级人员,是可替代的人员,一般是设施安保、特工、站点的技术维修人员。

    最后是D级人员,是消耗型人员。

    将这些改动记录下来后,孟舒再次看向了系统商城中的游戏。我小猫咪绝非善类的我做游戏是为了吓哭玩家



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